ดีไซเนอร์ชาวสวีเดนระดับแนวหน้าของเซิร์ฟเวอร์ไร้สายต่อไป

ย้อนกลับไปในปี 2548 Franciscojas Zuber ได้รับเงินสนับสนุนมูลค่า 1 ล้านเหรียญจากรัฐบาลสวีเดนเพื่อสร้างเซิร์ฟเวอร์ไร้สายส่วนบุคคลหรือ Pswitches รุ่นใหม่ Franciscojas เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่พัฒนา Fi:ialsightshow ซึ่งเป็น MMORPG ที่ใช้งานง่ายเกมแรกของโลก (เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) Zuber ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo, IBM, Intel และยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เพื่อนำไปสู่การพัฒนาสิ่งที่เป็นการปฏิวัติใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกือบ 10 ปีของ Nintendo DS

ตอนนี้ในขณะที่ Nintendo เตรียมที่จะย้ำความสำเร็จที่ Zuber และทีมของเขามีกับ Fi:ialshow เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่สมจริงยิ่งขึ้น มีแรงกดดันอย่างมากต่อผู้ผลิตคอนโซลภายในบ้านให้ปฏิบัติตาม ไม่ว่าจะทำงานร่วมกับเทคโนโลยีชิป PSW ล่าสุดหรือคอนโซลแบบเดิม สิ่งสำคัญที่สุดคือผู้บริโภคต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น นักเล่นเกมต้องการมีส่วนร่วมกับเกมของพวกเขา และไม่ถูกรบกวนโดยระบบเมนูที่สับสน หรือส่วนงานที่ไม่ได้ส่งเสริมเป้าหมายของการเล่นเกมจริงๆ

Nintendo ให้ความสำคัญกับผู้บริโภคมาโดยตลอด และจะมีวิธีใดที่จะมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ดีกว่าในเมื่อไม่ต้องวุ่นวายกับสายไฟและสายไฟมากไปกว่าระบบไร้สาย เครื่อง Wii กำลังสูงนั้นสนุกในหลาย ๆ ด้าน แต่ที่สำคัญก็คือเมนูระบบและสิ่งที่กำลังวางแผนสำหรับอนาคตของคอนโซลของ Nintendo หวังว่าเราจะเห็น Nintendo ก้าวไปอีกขั้นสู่เป้าหมายของประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์แบบโต้ตอบอย่างแท้จริง ในข่าวล่าสุด ทีมออกแบบภายในของ Nintendo ได้เปิดตัวระบบเมนูรุ่นต่อไปที่จะลบเมนูทั้งหมดและแทนที่ด้วยการแสดงภาพที่ทำให้คุณควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่แน่นอน แต่การใช้งานนั้นสมเหตุสมผลมาก และอีกครั้งแสดงให้เห็นอีกครั้งว่า Nintendo มุ่งเน้นที่การสร้างระบบเมนูที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ตามที่พวกเขาต้องการ Wii กลายเป็นที่รู้จักสำหรับระบบเมนูรอง “ตัวควบคุมของฉัน” และระบบเมนู Wii U ใหม่น่าจะกลายเป็นระบบเมนูที่ดีที่สุดของ Nintendo

แล้วเมื่อไหร่จะปล่อยนะทุกคน? วันที่วางจำหน่ายใคร? นี่คืออุปกรณ์มัลติมีเดียหรือจะเป็นระบบเกมเป็นหลัก? มันจะสนุกไหม? มันจะเป็นนวัตกรรมหรือไม่? ผู้เล่นจะสามารถลิงก์กับเพื่อน ๆ และเล่นแบบร่วมมือกันบนหน้าจอเดียวกันได้ จะมีรูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกันมากมาย บางทีอาจเป็นตัวควบคุมไม้กอล์ฟที่เหมือนจริง รุ่น azan go ของ Legend of Zelda เกมกลยุทธ์แบบดั้งเดิมของคุณ ฯลฯ ด้วย CA ก่อนการประมาณการของ Nintendo ในเดือนมีนาคม 2008 เห็นได้ชัดว่า Nintendo ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอย่างมาก นี่เป็นกรณีของ Wii ซึ่งเห็นว่ามีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมระหว่างทางและคำสั่งซ่อมแซมระหว่างทาง อย่างไรก็ตาม ในการซ่อมคอนโซล การสนับสนุนจะต้องมาจากสวรรค์

ดังนั้น เวลาในการเผยแพร่จึงมีความสำคัญ Nintendo ได้กล่าวว่าหากมีคำสั่งใด ๆ ที่กำลังจะมาถึงในอนาคตอันใกล้นี้พวกเขาจะพยายามรองรับ H2O พิเศษเล็กน้อย แต่พวกเขาไม่คาดว่าจะทำลายสถิติใด ๆ ดังนั้นวันที่เผยแพร่ในเดือนมีนาคม 2008 อย่างไรก็ตาม หากคุณสั่งจองล่วงหน้าหรือสั่งซื้อเครื่อง Wii ทางออนไลน์ก่อนวันวางจำหน่าย ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณจะถูกตัดให้สั้นลงและทำให้คุณเพลิดเพลินน้อยลง

ดังนั้นคำถามสำคัญคือ “เมื่อไหร่ Nintendo Wii จะออกมา”, “มันอยู่ที่ไหน” และ “ฉันจะมีเวลาหามันก่อนที่จะสายเกินไปหรือไม่” หากคุณโชคดีพอที่จะเป็นเจ้าของเครื่องเล่นเกมเหล่านี้ คุณจะไม่มีปัญหาในการตอบคำถามเหล่านี้ Nintendo Wii คาดว่าจะวางจำหน่ายเวลา 18.00 น. ตามเวลากลางของวันศุกร์ที่ 6 ธันวาคม เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเล่นเกม!

Halo 3 ODST – มุมมองที่แตกต่าง แต่ยังยอดเยี่ยมในการเล่นเกม

Halo 3 ODST ซึ่งเป็นแคมเปญพรีเควลระหว่าง Halo 2 และ Halo 3 ให้ผู้ใช้มีโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมกองกำลัง Covenant ในฐานะมือใหม่ Orbital Drop Shock Trooper แทนที่จะเป็นหัวหน้า Honcho Master Chief แม้ว่าตัวละครหน้าใหม่จะมีขนาดเล็กกว่า – เกี่ยวกับขนาดของคำรามที่ Master Chief ตั้งป้อม – และมีตัวเลือกเกราะและอาวุธน้อยกว่าที่เสนอในเกมก่อนหน้านี้ พวกเขายังคงยึดมั่นในการต่อสู้และทำงานให้สำเร็จ

Halo 3 ODST ครอบคลุมฉากถนนในเมือง New Mombasa เป็นหลัก ที่ซึ่งผู้เล่นค้นหาผู้รับหน้าที่ Fallen และศัตรูอื่น ๆ เพื่อกำจัด โหมดแคมเปญต้องการให้ผู้เล่นทำภารกิจรองให้สำเร็จ เช่น การฆ่าบุคคลที่ครอบครองปืนไรเฟิลพลาสม่า ในขณะที่ยังต้องรับมือกับวัตถุประสงค์ที่ท้าทายยิ่งขึ้น เช่น การฆ่าช่องระบายอากาศ แข่งกับเวลาเพื่อรวบรวมอาวุธที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และหลักสูตรอุปสรรคที่จะทดสอบความคล่องแคล่วของคุณอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ก่อน.

หนึ่งในการเพิ่มที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Halo 3 ODST ในครั้งนี้คือการเพิ่มภารกิจด้านข้าง เมื่อซุปเปอร์อีลิตชื่อโบลต์ถูกสังหาร ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเกิดใหม่และพยายามยึดเขากลับคืนมา เพียงแค่ยืนอยู่ในที่ที่คุณอยู่และตัวละครจะเกิดใหม่โดยไม่ได้รับการช่วยเหลือ แต่ถ้าคุณเข้าใกล้เขามากเกินไป เขาจะเริ่มเปิดเผยตัวตนที่ไม่คุ้นเคย เมื่อคุณได้ฆ่าชนชั้นสูงแล้ว หรือเวลาเกิดใหม่หมดลง คุณสามารถกด x แล้วหน้าต่างที่มีตัวจับเวลาจะปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ คุณต้องพยายามอยู่ให้ห่างจากศัตรูตัวอื่นๆ ในขณะที่ตัวจับเวลาทำงานอยู่ เพราะไม่เช่นนั้น คุณจะสูญเสียสิ่งเล็กน้อยที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย การวิ่งตามกำหนดเวลามีคุณลักษณะ Arcade บางอย่างหากคุณจัดการเพื่อฆ่าศัตรูทั้งหมดใน 45 วินาทีที่กำหนด

คุณสมบัติใหม่อีกประการหนึ่งคือฉากตัดที่ Halo 3 ODST รวมอยู่ด้วย ในฉากคัทซีนเหล่านี้ คุณจะเห็นแง่มุมต่างๆ ของจักรวาล Halo จากมุมมองของตัวละครเพียงตัวเดียว ตัวอย่างเช่น คุณจะเห็น Battle of Reach – การสู้รบครั้งใหญ่ครั้งแรกระหว่างพันธสัญญากับมนุษย์ คุณยังจะได้เห็นช่วงเวลาที่หน่วย ODST ถูกโจมตีโดยยานพาหนะแห่งพันธสัญญานับร้อยคัน จากนั้นเรือของการต่อสู้ที่โดดเด่น มีตัวละครที่แตกต่างกันมากมายพร้อมบุคลิกของตัวเองในการโต้ตอบด้วย เมื่อคุณพร้อมที่จะดูฉากคัทซีน คุณจะคลิกขวาที่หน้าต่างแอนิเมชั่น จากนั้นคุณจะได้รับแจ้งให้หยุดแอนิเมชั่นชั่วคราวหรือเล่นแบบเต็มหน้าจอหากต้องการ

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่แตกต่างกันมากมาย Co-op สำหรับผู้เล่นสี่คนช่วยให้คุณเผชิญหน้ากับมือโปร ในขณะที่โหมดผู้เล่นสองโหมด เช่น Warzone และ Team Slayer มอบแอ็คชั่นและความสนุกที่มากกว่า

คุณสามารถซื้อ Halo 3 ODST Legendary Edition พร้อมคุณสมบัติพิเศษได้หากต้องการนอกเหนือจากการรับการเล่นเกมที่โดดเด่นของ Halo ODST ODST Legendary Edition มาพร้อมกับอุปกรณ์ต่อพ่วงและปืนพกสลับกับชุดแว่นตามองกลางคืนสุดพิเศษ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับ Halo 3 Legendary Edition Warthog และ meta เกราะ Halo 3 Elite ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของและเป็นสินค้าที่ผู้เล่นกำลังพูดถึง การบอกเล่าเรื่องราวที่น่าทึ่ง ฉากแอ็คชั่นที่ก้าวล้ำ และเสียงประกอบอันทรงพลังทำให้ข้อเสนอ Halo อันดับต้น ๆ ของปี 2009 ดังนั้น คว้าสำเนาของสิ่งนี้แล้วคุณจะรู้ว่าโลกของ Halo ถูกพลิกกลับด้านอย่างแท้จริง